这是马库斯·佩尔松。
32 岁那年,他把《我的世界》卖给了微软,成交价为 25 亿美元。
随后,他用 7000 万美元买下了一栋豪宅……然后陷入抑郁,悄然消失了。
他是如何让上亿美元毁掉自己人生的:🧵 https://t.co/N0oyWrSwt2


马库斯·佩尔松是个程序员,而不是企业高管。
2009 年,他几乎是一个人开发出了《我的世界》。
这是一个简单、像积木一样的游戏,却拥有无限的创造可能。
没有广告,没有发行商,没有市场调研团队。
只有纯粹、开放世界的想象力。
这款游戏迅速风靡全球。 https://t.co/WAWcEF1GkQ
《我的世界》成了印钞机。
到 2014 年,这款游戏每天能卖出 1.5 万份。
马库斯的小型工作室 Mojang 只有 40 名员工,却利润惊人。
但成功也带来了马库斯不想要的压力。 https://t.co/0d0p8zWxCZ
于是他决定放手。
2014 年,马库斯在推特上半开玩笑地发了一条消息:
“有没有人想购买我在 Mojang 的股份?我想继续自己的人生。”
微软打来了电话。
谈判很快开始。
最终交易金额为 25 亿美元。
税后,马库斯个人净得约 16 亿美元。 https://t.co/m40XnQENXN
一夜之间,马库斯成了超级富豪。
他甚至在比弗利山庄出价高过碧昂丝和杰斯,买下了一栋价值 7000 万美元的豪宅。
这栋房子里有:
• 糖果房
• 旋转汽车台
• 俯瞰洛杉矶的景观
当时,这笔交易是洛杉矶历史上最贵的一次住宅买卖。 https://t.co/YJCsosmGHY
但金钱并没有解决他真正的问题。
卖掉公司后,马库斯在社交平台上发了几条情绪反复、充满孤独感的动态:
• “在伊比萨和名人一起玩,想干嘛都行,但我从没觉得这么孤单。”
• “当你拥有一切后,你会发现自己已经没有动力再去努力。”
孤独感彻底压垮了他。 https://t.co/yfQxQN63WP

亿万富翁的抑郁成了现实。
马库斯失去了:
• 他的人生目标(做游戏)
• 他所在的社群(玩家和开发者)
• 他曾经的挣扎(正是那份挣扎激发了他的创造力)
财富给了他所有的奢华,却夺走了他生活的意义。 https://t.co/wIjP3iUkNC


最后的教训:没有目标的自由其实是个陷阱。
金钱可以让你摆脱许多问题,
但也可能夺走你成长的动力。
马库斯·佩尔松并不缺游艇或豪宅。
他需要意义,
他需要奋斗,
他需要一个值得为之拼搏的目标。 https://t.co/JKrubkHw3x
