这是马库斯·佩尔松。
32 岁那年,他把《我的世界》卖给了微软,成交价为 25 亿美元。
随后,他用 7000 万美元买下了一栋豪宅……然后陷入抑郁,悄然消失了。
他是如何让上亿美元毁掉自己人生的:🧵


马库斯·佩尔松是个程序员,而不是企业高管。
2009 年,他几乎是一个人开发出了《我的世界》。
这是一个简单、像积木一样的游戏,却拥有无限的创造可能。
没有广告,没有发行商,没有市场调研团队。
只有纯粹、开放世界的想象力。
这款游戏迅速风靡全球。
《我的世界》成了印钞机。
到 2014 年,这款游戏每天能卖出 1.5 万份。
马库斯的小型工作室 Mojang 只有 40 名员工,却利润惊人。
但成功也带来了马库斯不想要的压力。
公司运营压垮了他。
马库斯并不喜欢管理公司。
→ 他不想开会议。
→ 他不想处理人事问题。
→ 他不想打官司。
他只想做游戏,不想经营一座王国。
乐趣没了,热情也消失了。

于是他决定放手。
2014 年,马库斯在推特上半开玩笑地发了一条消息:
“有没有人想购买我在 Mojang 的股份?我想继续自己的人生。”
微软打来了电话。
谈判很快开始。
最终交易金额为 25 亿美元。
税后,马库斯个人净得约 16 亿美元。
一夜之间,马库斯成了超级富豪。
他甚至在比弗利山庄出价高过碧昂丝和杰斯,买下了一栋价值 7000 万美元的豪宅。
这栋房子里有:
• 糖果房
• 旋转汽车台
• 俯瞰洛杉矶的景观
当时,这笔交易是洛杉矶历史上最贵的一次住宅买卖。
但金钱并没有解决他真正的问题。
卖掉公司后,马库斯在社交平台上发了几条情绪反复、充满孤独感的动态:
• “在伊比萨和名人一起玩,想干嘛都行,但我从没觉得这么孤单。”
• “当你拥有一切后,你会发现自己已经没有动力再去努力。”
孤独感彻底压垮了他。

亿万富翁的抑郁成了现实。
马库斯失去了:
• 他的人生目标(做游戏)
• 他所在的社群(玩家和开发者)
• 他曾经的挣扎(正是那份挣扎激发了他的创造力)
财富给了他所有的奢华,却夺走了他生活的意义。


他尝试做些别的事。
马库斯投资了一些初创公司。
他也琢磨着再做一款新游戏。
他在洛杉矶举办狂欢派对。
但这一切都无法再点燃他当年做《我的世界》时的激情。
那份魔力已经不见了。

最后的教训:没有目标的自由其实是个陷阱。
金钱可以让你摆脱许多问题,
但也可能夺走你成长的动力。
马库斯·佩尔松并不缺游艇或豪宅。
他需要意义,
他需要奋斗,
他需要一个值得为之拼搏的目标。

马库斯曾经打造出史上最受欢迎的创意世界之一。
而当他套现退出时,他也失去了自己最需要却从未意识到的东西。
如果你正在追逐财富,请记住:
真正的游戏从来都不是钱,而是使命。

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